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Ce cours présente les principaux modèles pour la représentation et le contrôle du mouvement d'agents virtuels animés dans des environnements virtuels 3D. Il décrit les méthodes et techniques nécessaires pour concevoir, modéliser, et animer des agents virtuels, qui peuvent être autonomes et doués de capacités de communication, ou multiples dans des environnements adaptatifs (simulation de foule).

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