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Ce cours présente les principaux modèles pour la représentation et le contrôle du mouvement
d'agents virtuels animés dans des environnements virtuels 3D. Il décrit les méthodes et
techniques nécessaires pour concevoir, modéliser, et animer des agents virtuels, qui peuvent être
autonomes et doués de capacités de communication, ou multiples dans des environnements
adaptatifs (simulation de foule).

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